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Five Nights at Smash's es un juego fan de FNAF, abreviado sería FNAS, su secuela es Five nights at Smash's 2

Historia Editar

Mario, Link, Kirby y Pikachu estaban luchando pero luego aparece Master Hand y los teletransporta a Smash's pizza, una pizzería en la que todos pueden trabajar. Mientras tanto un Mii estaba buscando trabajo y encuentra la pizzería Smash's pizza, ese Mii decide trabajar ahí, lo único que no sabe es que esa Pizzería estaba enbrujada.

Protagonistas Editar

Mii: Se dice que es el personaje que controlarás, pero estará en primera persona

Sonic: Sonic también se teletransporto pero logro no convertirse en smashtronico, te llamara las primeras 4 noches, en la 5º noche muere

Smashtronicos Editar

Mario: El habla y canta por el micrófono, a partir de la noche 3, se empieza a mover, tiene un micrófono, un sombrero y un moño, cierra las puertas o te matara de la misma forma que Kirby y Pikachu, se dice que el es la contraparte de Freddy.

Pikachu: El toca la guitarra, empieza a atacar desde la noche 1, tiene un moño, cierra las puertas o te matara de la misma forma que Kirby y Mario, se dice que el es la contraparte de Bonnie

Kirby: Ella reparte cupcakes a los niños, empieza a atacar desde la noche 1, tiene un pañuelo que dice ''Let's play Smash'', cierra las puertas o te matara de la misma forma que Mario y Pikachu, se dice que ella es la contraparte de Chica

Link: El Pirata Link se esconde en la cueva de Zelda. Si te quedas mirando atacara de forma brusca por la puerta izquierda. Podría activarse desde la noche 3. Tiene un parche y un gancho. Es la contraparte de Foxy

Gold Mario: Un easter egg que aparte de tener un sonido propio, te atacara de una forma en la que se te cerrara el juego. Tiene las mismas características que Mario, solo que esté es de color dorado y esta tirado al suelo, aparte de no tener ojos. Puede empezar a atacar desde la noche 2. Es la contraparte de Golden Freddy

Noches Editar

Primera noche: Solo son 2 smashtronicos los que atacan y se activan hasta las 2AM, son Pikachu y Kirby, pero no te preocupes. Tiene dificultad Pacifica. Recibirás la primera llamada de Sonic dándote la bienvenida

Segunda noche: Los mismos smashtronicos se activan más, y puede aparecer Gold Mario. Tiene dificultad Fácil. Recibirás la segunda llamada de Sonic.

Tercera noche: Kirby y Pikachu se activan menos, pero Mario y Link se activan más, otra vez puede aparecer Gold Mario. Tiene dificultad Normal. Recibirás la tercera llamada de Sonic.

Cuarta noche: Los smashtronicos son más feroces que nunca. Tiene dificultad Difícil. Recibirás la ultima llamada de Sonic, siendo este asesinado por los 5 smashtronicos.

Quinta noche: En esta noche se escucha la voz de Sonic distorsionada por los 5 smashtronicos, esto es super complicado. Tiene dificultad complicada. Recibiras una bola smash al terminar esta noche.

Sexta noche: Extrema dificultad, no te la podras pasar :(. Tiene dificultad Extremadamente difícil. Recibiras tu segunda bola smash al terminar esta noche.

Séptima noche: En esta noche puedes editar en este orden la dificultad de Mario/Pikachu/Kirby/Link, pero no la de Gold Mario

Combinaciones de la séptima noche Editar

20/20/20/20

Al poner a los 4 smashtronicos en la dificultad más alta, harás que sean más rápidos. Si consigues pasar está noche, recibiras tu tercera bola smash. Si tienes suerte, podrás pasar a la sala de la fama

Recomendaciones

  • Vigila muy usualmente la cueva de Zelda, ya que Link puede escapar más veces
  • Cada vez que vigiles las dos puertas con la luz, cierra la puerta derecha al vigilar la cueva de Zelda, ya que si no la cierras, Mario aprovechara para atacarte
  • Intenta no equivocarte y no cerrar la puerta derecha, ya que Mario puede atacarte
  • Intenta no gastar mucha energía, ya que la energía dependerá en el último momento, cuando te acabes sin ella Mario hará la canción de los toreadores
  • No te apures si necesitas tener las dos puertas cerradas, ya que en esta combinación los smashtronicos son más rápidos incluso que en la primera noche

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En esta noche los smashtronicos no se desactivaran